Moonwalker – regelleichtes Science-Fiction-Rollenspiel im Weltraumzeitalter

Moonwalker – regelleichtes Science-Fiction-Rollenspiel im Weltraumzeitalter

Seit heute ist mit RPG Trader ein neuer Player im Bereich der Rollenspiel-Download-Shops aufgetaucht. Ich hab ein bisschen im Sortiment gestöbert und mit Moonwalker ein cooles, regelleichtes Science-Fiction-Rollenspiel von Lone Archivist gefunden.

Konzept

Das Regelwerk ist von Filmen und Sendungen wie Ad Astra, Apollo 11, For All Mankind und Der Marsianer inspiriert und spielt im 22. Jahrhundert. Ein wahrer Weltraumboom hat dafür gesorgt, dass die Sterne inzwischen für die Menschheit einfach zugänglich sind. Neben entsprechender Ausrüstung (inklusive Plasma-Waffen und Energieschilde, spannend) gibt es keinen weiteren Hintergrund zum Spiel.

Regeln

Es gibt die Attribute Strength (Stärke), Dexterity (Geschicklichkeit) und Intelligence (Intelligenz), keine Fertigkeiten. Es wird mit 1W20 möglichst niedrig gewürfelt, es gibt Vorteil und Nachteil und sowohl kritische Treffer sowie Patzer. Die Initiative wird über einen Test auf Dexterity geregelt: bei Erfolg ist die Spielfigur vor der gegnerischen Gruppe dran, ansonsten nach ihr – diese Art der Initiative (ohne Rangfolge durch das Würfelergebnis) wollte ich schon länger mal ausprobieren.

Ähnlich wie bei Into the Odd und verwandten Spielen treffen Angriffe automatisch, Verteidigung (Energieschilde, EVA-Anzüge und Ähnliches) reduziert Schaden und es gibt Stamina, die zum Aufsaugen weiteren Schadens verwendet werden kann und sich nach Begegnungen wieder auflädt. Entfernungen werden, ähnlich wie bei Shadowdark, mit close, near, far, distant und out of range abgebildet.

Die Figurenentwicklung ist sehr einfach gehalten: nach einer Mission gibt es +1 auf die Gesundheit (vitals) oder den Sauerstoff (_O2), nach zwei Missionen erhöht sich der Stamina-Wert um eine Würfelstufe: W6 → W8 → W10 → W12.

Psionik gibt es auch, solche Fähigkeiten verbrauchen bei Anwendung Sauerstoff. Die Regeln reichen allemal für einfaches Spiel, weitere Sachen können reingehäckt werden.

Abenteuer

Den Regeln liegt kein Abenteuer bei, Lone Archivist hat aber zwei unabhängige Abenteuer im Angebot, eines davon, Moonies, hab ich mir geholt und werde es wahrscheinlich mal anbieten.

Beispielfigur

Ich hab eine Spielfigur gebaut, das gibt mir gern ein bisschen ein Gefühl fürs Spiel:

Thaddeus Bolt, Belter

STR: 7 | DEX: 14 | INT: 10

Vitals: 5 | O2: 5 (+5 EVA Suit)

Stamina: 6 | DEF: 1

Psionics: Telekinesis (Far, 1-3 O2)

Inventory: 8

  1. 30m steel cable (25 c)
  2. MRE (#1 Vitals/use, d6 uses, 10 c)
  3. Multitool (Help with minor repairs, 50 c)
  4. EVA Suit (+1 DEF, +5 O2, 100 c)
  5. Plasma Cutter (2 DMG, double DMG to ship hulls, 50 c)

Credits: 15 c

Fazit

Mir gefällt Moonwalker vom Lesen und Figurenbauen richtig gut. Ich hab beim Verleger angefragt, ob ich es übersetzen darf. Wünscht mir Glück.


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Veröffentlicht von

Thorsten

Thorsten

Abenteuerrollenspieler aus Kiel

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